玩家每升级一次基地可额外召唤一位英雄,三级基地时最多可同时操控三名英雄。这种限制要求玩家必须合理分配晶矿、铜矿和人口资源,优先确保英雄召唤的基础条件(每位英雄需580晶矿+105铜矿+5人口)。同时需注意种族英雄与中立英雄的差异,前者仅能通过对应种族解锁,后者则具备跨种族通用性但受队友招募限制。

资源运营是解锁种族英雄的关键前置步骤。游戏采用动态赋税系统,人口超过40时晶矿采集效率将下降30%,60人口时进一步降至60%。因此前期需通过快速清理低强度野怪积累资源,优先建造分矿并升级基地。野怪分为普通、精英和首领三个等级,击杀后分别掉落晶矿/铜矿、绿色装备以及高阶增益BUFF。建议在英雄存活状态下刷野,避免因英雄死亡导致经验浪费。分矿建设需同步部署防御塔防止被掠夺,同时利用传送技能实现多线防守。人口突破阈值前可囤积资源,避免赋税对英雄招募进度的拖累。

种族英雄的强度与兵种搭配密切相关。例如帝国的梅林擅长范围魔法伤害,其召唤炮台技能可提升前期刷野效率;蛮族的哥布林则依赖控制技能降低敌方攻速,适合搭配高爆发兵种。需通过长按兵种图标查看详细属性,结合英雄特性制定组合策略。装备分配可通过背包功能实现跨英雄转移,不匹配的装备可选择出售换取晶矿或丢弃供队友拾取。战术推荐系统中官方提供的兵种搭配方案可作为但需根据实战对手的配兵情况动态调整,例如针对空军单位优先编组鬼面兽等防空兵种。

后期围绕种族英雄的战术执行需注重多编队操作。通过左下角多编队按钮可将部队分设为三支独立队伍,分别设置集结点减少补兵耗时。战斗中可单击选中队伍或双击切换视角,利用传送技能实现基地防守与前线支援的快速切换。高人口阶段(60-75)需平衡兵力生产与科技升级,避免因赋税过高导致经济崩溃。最终胜利往往取决于对敌方基地的针对性打击,需优先拆除防御塔和外围建筑,再集中火力攻击主基地。种族英雄的终极技能释放时机尤为关键,例如凯撒的护盾强化或索伦的能量风暴,往往能扭转团战局势。